Camera roll 裡的照片大多超出這個大小,載入後要先縮小。
var bitmap:Bitmap = _loader.content as Bitmap;
var bitmapData:BitmapData;
var matrix:Matrix;
var myScale:Number = 1;
if(bitmap.width > 2048 || bitmap.height > 2048) {
myScale = Math.min(2000/bitmap.width, 2000/bitmap.height);
bitmapData = new BitmapData( int(bitmap.width*myScale), int(bitmap.height*myScale) );
matrix = new Matrix;
matrix.scale(myScale, myScale);
bitmapData.draw(bitmap, matrix);
} else {
bitmapData = bitmap.bitmapData;
}
_texture = Texture.fromBitmapData(bitmapData);
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