參考 Create Apollo Apps in Flash CS3 安裝「Test in Apollo.mxp」
如果之前已經安裝 apollo alpha1 sdk
1. 直接將「C:\Documents and Settings\USERID\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS3\en\Configuration\Test in Apollo\config.dat」的內容改成新 SDK 的路徑, 例如:
file:///C|/air_b1_win_sdk_061107
2. 將「C:\Documents and Settings\USERID\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS3\en\Configuration\Test in Apollo\apollo-app-template.xml」的內容改成:
<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/1.0.M4" appId="$appId" version="$version">
<name>$name</name>
<title>$name</title>
<publisher>$publisher</publisher>
<description>$description</description>
<copyright>$copyright</copyright>
<rootContent systemChrome="standard" visible="true">[the name of your main file will be put here]</rootContent>
</application>
如果從未安裝「Test in Apollo.mxp」, 安裝之後, 如上述第2點修改 apollo-app-template.xml 即可。
漏掉了一件事, playerglobal.swc 也要更新。
- Download Flex 3 SDK 3 beta 1 and unzip it
- Copy the airglobal.swc from the frameworks\libs\air folder of the Flex 3 SDK 3 beta 1
- Paste it into the \en\Configuration\ActionScript 3.0\Classes folder of your Adobe Flash CS3 installation
- Delete the playerglobal.swc file that is inside of that same folder
- Rename the airglobal.swc file to playerglobal.swc
3 則留言:
你好,我跟著你的指導
也到了http://www.gskinner.com/blog/archives/2007/07/creating_air_pr.html
下載資料
但compile時
總是會出現
1119: 存取可能未定義的屬性 window (透過靜態類型 flash.display:Stage 的參考)。
看樣來像是少了air的類別檔也
你應該是 adl.exe 沒選對吧 ?!
把 C:\Documents and Settings\USERID\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS3\en\Configuration\gskinner\AIRPanel 裡的config.dat 刪掉重選。
adl.exe 位於 air_sdk安裝目錄/bin 內。
一定要寫的那麼難懂嗎...
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