2007-06-18

元件會自動轉換為類別

沒有設定連結的元件, 和設定連結的元件類似, 可能會被轉換為類別
如果元件內沒有 frame actions, 元件實體會屬於 MovieClip 類型
如果元件內包含 frame actions, 則轉換為「元件名_X」的類別, 其中 X 為 z-order index
參考原始檔: symbol_to_class.fla
既然為類別, 元件內定義的 functions (不論在哪一影格定義), 在實體出現時即可被呼叫
當然也可以由類別建立物件
參考原始檔: symbol_to_class_2.fla

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