兼職工程師聘任職位描述 一、 內容與職位描述: 隨時與研究群溝通討論並支援負責數據庫的開發。 二、 工作地點: 政治大學資訊大樓102教室 三、 工作時間: 彈性,每週一至二天編寫數據庫以及參與開會(與研究群溝通),希望配合度高並且能夠長期合作。 四、 計畫期程:99年1月1日至101年12月31日(三年計畫) 五、 工作條件: 1、 對中文古籍資料庫製作有從業經驗或瞭解,熟悉中文古文獻數位化技術的最新進展與行業規範; 2、 對現有ideology檢索系統(單機版)進行維護與技術支援,後續工作展開對網路版(伺服器版)的開發; 3、 對近代文獻的數位化工作提供技術支援; 4、 單機版本要求 熟練使用c、C++(Boost\STL)、PowerBuilder、MySql; A. 演算法和資料結構基礎較好; B. 有開源專案開發經驗; C. 有編譯MySql的經驗; D. 熟悉PFC的使用 E. 有性能優化經驗 F. 有加密、解密經驗 5、 伺服器版本要求 A. 熟練使用Python或Ruby進行WEB開發 B. 有較多的多執行緒開發經驗 C. 有高性能系統開發經驗 D. 熟練使用c、C++、MySql; E. 演算法和資料結構基礎較好; F. 有開源專案開發經驗; G. 有SQL優化經驗; 6、 具有開發繁簡體操作平臺通用的檢索系統的能力; 7、 具有處理繁簡體中文文獻互相轉換與保真的能力。
16 則留言:
把試讀章節放上囉 :)
3-2-3字串
str2.php
04 echo"hello, {$a}123
";
05 echo"hello, ${a}123
";
//輸出的應該是hello, Victor123
謝謝, 漏打了...
版主您好,
我是政大「中國近現代思想史資料庫計畫」的助理,目前這個計畫正在徵聘兼職工程師,想找一位能夠繼續以mysql開發資料庫的專業人士,從論壇及您的部落格中得知您對資料庫的建構相當瞭解M,不知道您有沒有興趣?或者能否推薦人選呢?非常感謝!
您好, 要不要貼一下應徵者條件呢 ?!
兼職工程師聘任職位描述
一、 內容與職位描述:
隨時與研究群溝通討論並支援負責數據庫的開發。
二、 工作地點:
政治大學資訊大樓102教室
三、 工作時間:
彈性,每週一至二天編寫數據庫以及參與開會(與研究群溝通),希望配合度高並且能夠長期合作。
四、 計畫期程:99年1月1日至101年12月31日(三年計畫)
五、 工作條件:
1、 對中文古籍資料庫製作有從業經驗或瞭解,熟悉中文古文獻數位化技術的最新進展與行業規範;
2、 對現有ideology檢索系統(單機版)進行維護與技術支援,後續工作展開對網路版(伺服器版)的開發;
3、 對近代文獻的數位化工作提供技術支援;
4、 單機版本要求
熟練使用c、C++(Boost\STL)、PowerBuilder、MySql;
A. 演算法和資料結構基礎較好;
B. 有開源專案開發經驗;
C. 有編譯MySql的經驗;
D. 熟悉PFC的使用
E. 有性能優化經驗
F. 有加密、解密經驗
5、 伺服器版本要求
A. 熟練使用Python或Ruby進行WEB開發
B. 有較多的多執行緒開發經驗
C. 有高性能系統開發經驗
D. 熟練使用c、C++、MySql;
E. 演算法和資料結構基礎較好;
F. 有開源專案開發經驗;
G. 有SQL優化經驗;
6、 具有開發繁簡體操作平臺通用的檢索系統的能力;
7、 具有處理繁簡體中文文獻互相轉換與保真的能力。
六、 應徵方式:應徵者應備齊下列資料以PDF檔or Word檔,並於4月28日17:00前上傳至 zhangjingyiii@gmail.com (來信請註明所要應徵之人力類別),僅受理上開檔案形式,其他形式文件不予接受。
七、 應徵資料:附照片之履歷(請詳附住址、連絡電話及e-mail)
八、 計畫聯絡人
若有任何疑問,敬請於上班時間洽詢計畫聯絡人 張靖怡。
政治大學頂尖計畫 專案助理 張靖怡
電話: 0914000380
E-mail: yichang@nccu.edu.tw
老實說,我是個大外行,這些條件是拜託之前的工程師列出來的,如果有任何意見,請讓我知道!謝謝!
這樣的條件應該不容易找到人。
1.對中文古籍資料庫製作有經驗應該不多。
2.MySQL要專精。
3.C/C++是另一個專長。
4.熟練使用Python或Ruby做WEB開發, 比用PHP的人少很多。
5.而且是兼任...
請問老師有計畫出Flex+php或Flex+ASP.NET的書籍嗎?
期待...
我對 ASP.net 沒研究...
Flex的話再看看...
老師您好, 關於5-7-2, FileReference_02_download.fla mc_p元件的as中, 事件處理器的最後一列追加了一句dispatchEvent(ev); 學生不太清楚為何要再追加此事件的發送, 懇請解惑
dispatchEvent(ev); 是把事件再丟出去, 若有其它物件偵聽它, 就可以同時觸發
就5-7-2這個範例來說, 如果加上dispatchEvent(ev); 感覺後續應該還有什麼精采的應用。大概明白"若有其它物件偵聽它, 就可以同時觸發"的意思, 但想不到有什麼可以接下去應用的例子或非得這樣設計的理由, 懇請老師提點
在這裡只是備用。例如有另一個 loading 的動畫要結合, 只要偵聽原先的 loading 動畫的事件即可, 而不需要寫兩次的 fr.addEventListener...
這種聯動方式的確巧妙, 感謝說明!
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